約 6,393,468 件
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/1710.html
「次は座ったままにするか」 「…え?次?」 ひょいっとまた持ち上げられて、もう復活していた男根の上に下ろされた。 ずるりと簡単に含んで予想外に奥まで来たのに鳴いた。 「前を見てろよ?」 「や、やだっ…あんっ!!あ、あ、深いってば…」 さっきより自由に動けるので動きに容赦がない。 がっつりと腰を抱えて好き放題に突いたり回したり。 これが好きだろうと痛いほど噛まれながら肉芽を捏ね繰り回されて、もう声を殺す事も抵抗も出来ない。 片倉さんの男根の形がちょうど俺の中のいいところに当たるようになっているのだろう。 終いには一突きごとに達して恥ずかしすぎて言えないような台詞まで吐かされてしまっていた。 掻き回されて隙間から泡立つ精が見えた。 何度中に出されたのかさっぱりわからない。 ついでになんでここまでされるのか、更に言うならなんで陣羽織は着せられたままなのかさっぱりわからない。 「夕餉はどうしますか? 」 お喜多さまの声がしたような気もする。 その辺りで俺の記憶は綺麗に飛んでしまっていたので、目が覚めた後に見つけた縄の後とか軽い火傷がなんなのかはまったくわからないし思い出したくもない。 でもさ、お城の人たちの視線がさ、生温いっていうか、同情されてるっていうか。 え?なに? すぐにややが出来そう? 新婚だけどほどほどにしろ? 腰は平気かって? 喉飴いるかって? …もう俺ここには居られないです。 しばらく鏡も見たくないです。 世間一般の新婚さんってこういうものなんですか? 了
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/923.html
「マジだって。嘘は言わねぇ。信じろ」 我ながら滑稽な台詞だ。乳房に触れる為に信頼を得ようとするなど、青臭いにも程があると元親は己を嘲る。 確かに決して間違いは言っていないが、どうにも無知のくせに何事も確認しなければ気がすまない女の真っ直ぐさには調子が狂う。 それすら愛しく感じることにも、だが。 「男っつうのはな、女がキレイでいてくれるから戦に出ても平気でいられるモンなんだよ」 僅かに苛立って低い声音で続けた。元親には今更このような台詞は童貞のそれのようで恥ずかしいだけなのだが、 それより更にわかってない女は至極大真面目に会話しようとする。(これじゃ俺が、えー、羞恥ぷれい?だ。クソ) 「意味が通じぬわ…何より、そなた、我のどこに…」 言いかけて元就は言葉を止めた。自分のどこに美があるのか、と問おうとしたのだが答えはその前に気付いた。 この男は別に、自分を美しいと言っている訳ではないのだ。そう、子を作ろうとしているだけで、愛しんでいるのではない。 何の調略か、と問うたのは他ならぬ我だ。妻にと望まれているのも一重に政の為なのは自明の理。 長曾我部側にも世継ぎが必要なのはけだし当然。男なのであるから、妾に産ませればいいようなものを。 どうやらこの男の基本思考は、人の繋がりとは過度にも思える馴れ合いを根底に置いているようであるから、 曲がりなりにも一応は女の身である自分を娶ろうとするのは、無理があるが有り得ぬ流れではないのやもしれぬ。 今、長曾我部が言うのは飽くまで一般論だ。慈しみ合う男女とはもしやこのような触れ合いをするものか。 それならば、男は馬鹿正直にその作法に乗っ取っているだけ、なのだ。 (子が欲しい。早計かもしれぬが…逆に言えば織田か豊臣か、とにかく攻め込まれぬ内に産むのは悪くない。 ――――同じか、長曾我部。そうであろうよ。我らの利害は一致している) その身に宿さぬ男の体ならば、尚更。種は出来るだけ多く撒いておいた方がよかろう。 そして、また――――おいていかれる、のか 虹はすぐに消えてしまうのだから 「…また妙なコト考えてっだろ、お前ぇ」 元就がまたふいに肌寒さを意識していると、元親が彼女の鼻をつまんだ。滑稽な様子だがされた元就は不快さに首を振る。 放されたが鈍く痛む鼻先を指でさすり、ついでにもう片方の手で涙を拭った。 している本人は意識していない幼い仕草に元親の心臓が揺れる。突き放しておいて可憐さで誘惑する女の卑怯さ。 ただでさえ抑えに抑えて我慢しているというのに、このままでは爆発しそうだ。 やや乱暴に唇を重ねる。かちりと音をたてる白い歯はどちらのものであったか。 「ひとりでごちゃごちゃしてねぇでよ、まずは口に出して言ってみ?」 「貴様の言う妙な事など、何もないわ。阿呆」 罵られて額の血管が浮くのを感じたが、元親は平素を装う。しかし声音に苛つきが混ざるのは止められなかった。 「言えよ、何考えてる。欲しいモンはなんだ」 女が、うんざりした顔で答えた。 聞いた男は一瞬目を見張って、それから怒りで顔を赤くした。 「子…跡継ぎだ。知れた事であろう長曾我部、そちら側とて…」 「いい加減にしろよ毛利元就…!」 突然吼えた男に元就は身を縮こまらせた。怒りを誘う言葉は言っていないはずだが。 しかし、元親は乱暴に元就の胸を握った。ぐにぐにと力任せに揉みしだいて、腫れる乳首を爪で引っ掻いた。 「…いっ…」 元就が痛みで顔を歪めたが無視する。先に自分の心を無視したのはこの女の方なのだから。 「んなよぉ、イイ顔しといて今更世継ぎが欲しいから、は無ぇよなぁ…?」 は、と元就は意味が判らず眉を眉間に寄せる。男が、また鬼の目になっている。いや、最初からそうだったのか。 「お前よ、もしかして…ガキこさえるためならどんな野郎にでも股開く、とか言わねぇだろうな」 「何を判らぬことを。子を作ろうとしてきたのはそなたが先ぞ」 「聞き分けろ、元就。いいか、何でもやるって言った。欲しいモノなんでも。それはなぁ、これも言ったな? お前に惚れてるからだ。クソ、それをお前、…また家とか国とか下らん事で見ない振りする気かよ!」 叫ぶ最中にも既に元親は後悔し始めている。違うとはわかっている。この女は、本当に判っていないのだ。 肘を立て逃げようとする元就を容易く押さえつける。こんなに非力なくせに。無防備すぎる。 それは、無知が故、自覚の無さが故だ。 元親は宴の席で元就の背後に控えていた兵士を思い出した。この離れにまでも付いて来たぎらついた目の男を。 部下の中にもあからさまに欲情を向ける男がいるのに。危なっかしくて見ていられない。 潮の花40
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/33.html
今川義元立ち回り 基本情報 今川義元立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 気まぐれ浮扇】 【固有技 なないろ晴舞台】 【大武闘会】 【VS敵義元】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力アップ。 韋駄天抄…ステップ性能を考えると外したくない。 伝説の舞台…全キャラ中屈指の殲滅力を誇る。一般兵以外が多い場合や雑魚を無視するなら外していい。 絶好調のはちまき、必勝だるま…通常攻撃強化。出し切りは使わないので八連星の極意では噛み合わない。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化より通常攻撃でのゴリ押し用として使う方が安定する。大坂の神勝戦ではハメの始動に必須。 復讐の刃…クリティカルで敵が吹っ飛ぶ可能性あり。忠勝ハメ以外では微妙。 下克上の絵馬…大坂の神勝をジャンプ攻撃ハメで撃破するなら必須。固有アイテムとのシナジーもある。 猛将の怒り…通常攻撃が安定しない忠勝や松永と戦う場合に。 怨念の再利用…専用アイテム装備なら撃破数は稼ぎやすいが、201斬以上でなければ剛力の腕輪の劣化。 【通常攻撃】 攻撃速度は速い。範囲やリーチに難あり。8段目の硬直が長いので出し切り厳禁。 雑魚もHEROも隙のない2段止めがベスト。HERO戦ではいつきと同様に移動を挟む事でハメになる。 【ジャンプ攻撃】 扇を横に振る。範囲は狭い。着地時の硬直が長いので移動で軽減しないと連発できない。 性能は悪いが、仁王車の処理や忠勝ハメで必ず使わなければならない。 【空中特殊】 扇で薙ぎ払う。範囲は広い。当たると敵が吹っ飛ぶ。 単発吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 ダンス中の光で敵を攻撃した後、扇子を掲げて波動で敵を引き寄せる。そして、落下したミラーボールの爆発で〆。 ダンスには専用アイテムと同様に敵を踊らせる効果がある。踊る敵の種類も一撃で倒せる点も同じ。 攻撃範囲は波動>爆発>光の順で広い。ダンス部分は敵が大きくのけぞるので途中で範囲外まで押し出してしまいやすい。 フルヒットすると高威力。しかし、ダンス部分のフルヒットが難しい上に〆の爆発は抜けられやすい。 敵を壁に押し付けた上で浮かせてから当てると安定する。地上と比べてダンスの威力は多少低くなるが、〆が安定するのは大きい。 例外として忠勝と松永には地上でも安定してフルヒットする。両者共に通常攻撃では分の悪い相手なのでダメージ源として重宝する。 基本的には緊急回避用。HERO戦では〆を抜けられると悲惨。当たったとしても一切追撃できない。 武器の属性が適用されるが、属性の有無は使い勝手にあまり影響しない。基礎ダメージが元々高く、抜けられやすい点は変わらない為。 【固有技 気まぐれ浮扇】 扇子を前方に飛ばす。範囲は広めで威力は普通。爆弾兵、鉄壁兵、重騎の処理がメイン。 最後の扇子が舞い上がる部分は多段ヒットする。HERO相手に狙うなら少し距離を取った方がいい。 タメるとヒット数が増える代わりに1ヒットあたりの威力低下。総合的な威力はタメなしフルヒットとほぼ同じ。タメ時間は短い。 雑魚戦はタメなしで十分、HEROには1ヒットした時点で必ず抜けられてしまうのでタメ版を使う事はない。 【固有技 なないろ晴舞台】 輝く踊り。範囲は見た目程広くないが、前方への判定は強め。 〆以外にはトドメ判定がない上に威力が低い。〆の威力は普通。 専用アイテムを装備すると一般兵(武者殺しの兜の効果がある中で名前なしの兵士)を一撃で倒せるようになる。 専用アイテム装備なら殲滅力は非常に高い。追加入力せずにこまめに当てていけば撃破数は勿論、ヒット数も意外に稼げる。 威力が低すぎるのでドライブゲージが非常に溜まりにくい。六神の勾玉装備ならHERO相手に使えない事もない。 敵HEROの超反応の対象なので敵の攻撃の隙や跳ね返しから狙う事。 *** 専用アイテム+なないろ晴舞台や通常2ハメが有効な間はかなりの制圧力を誇る。 しかし、基本性能は低い。固有技は両方ともHERO戦ではドライブ抜けされる。よって相性の悪い相手にはかなり苦戦する。 特に有効な技がなければとにかく通常2で削る。殺し系を装備するよりクリティカルを強化した方がいいかもしれない。 ステップは無敵ではない時間の方が長いというその存在意義を問われかねない性能。おまけに壁に密着できないと性能は劣悪。 HERO戦ではとにかくめくりに弱いので跳ね返しを待たずに素早く通常2ハメに持ち込む。韋駄天抄も装備しておきたい。 忠勝相手に壁際で耐え続けるのはかなり厳しい。早めに跳ね返してハメに移行したい。小牧2戦目以降は復活した瞬間を狙ってハメ始動。 大坂の神勝戦は鬼火なしでハメを始動するのは不可能に近い。また、ジャンプ攻撃ハメで撃破するには愚か+復讐+絵馬が必須。 挑発は短め。覚えておくと小回りが利く。 武器は通常攻撃強化の第7武器。 【大武闘会】 推奨装備 韋駄天抄、愚か者の法、怨念の再利用、徳用ひょうたん、六神の勾玉 通常攻撃 2段止めが雑魚、HERO戦共に使えるが、乱戦が多いので闇雲にハメを始動しても横槍が入る。 松永、濃姫など手も足も出ない相手にはドライブ発動から出し切りで一気に仕留めたい。 平常時も出し切りはHERO戦でそれなりに繋がるので、2段ハメが安定しないなら選択肢に入る。 気まぐれ浮扇 発生が遅いので、やや大袈裟に距離を取って置いておくように使う。 愚か者+怨念で重騎、大男(特に鉄柱兵)の処理に使える。重騎には通常攻撃と使い分けること。 HEROも巻き込めば大ダメージを与えることが出来るため狙ってみてもいい。 なないろ晴れ舞台 前方への判定が強めなので、バリアのように使いつつ香炉の破壊などに使用。 かすがの月輪等には打ち勝つ事が出来る。 複数のHEROを跳ね返しから巻き込みたいが、怨念+愚か者+勾玉でも一撃で倒せるのは一部の体力が低いHEROのみ。 当てた後は受け身を取られるのでバックステップで仕切り直しを。 雑魚の体力が低いので固有アイテムで枠一つ潰す価値は薄い。 BASARA技 怨念+愚か者で1000人ほど斬れば大武闘会覇者クラスの体力でも引き寄せ部分で致命傷を与えられる。 雑魚の殲滅には向かない。 *** 小回りの利く通常攻撃を主軸に常に先を読んで行動していきたい。 挑発は素早く行えば撃破後のフリータイム中に3回は行える。雑魚への背向け挑発も有効。 固有アイテム無しだと殲滅力が低く、フリータイム中の残兵狩りはあまり得意ではない。 ゲージを使いたい場面は他のキャラより多い為、ドライブ、バサラゲージ共に溜められる場面ではしっかり補充しておきたい。 香炉は基本的に優先的に破壊。 ドライブからの通常攻撃に頼る場面もあるため、武器はクリティカルの出ない光属性の物を。 【VS敵義元】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 姉川成敗戦 ★2 桶狭間影武者戦 のけぞりが特殊で地上コンボ、特に通常攻撃の繋がりが悪い。本来なら安定して繋がるはずのBASARA技を途中で抜ける事もある。 浮扇はガードしているとめくられるが、回り込むのも潰すのも容易。通常攻撃と晴舞台はまともにプレイヤーを狙わないので隙だらけ。 跳ね返しの狙い目は通常攻撃と晴舞台だが、光属性と空振りで狙いにくい。密着して空振りさせない、光のお守り装備等の対策が必要。 厄介な要素も多いが、実際には周囲の雑魚諸共巻き込んで攻撃していれば簡単に勝てる相手。横槍対策含めひたすら攻め続ける方が安全。 ダウンする時のモーションが特に長く、引き起こし系のループを狙う時はかなり余裕がある。 ★1姉川成敗戦では桶狭間と比べて反応が遅い。また、このステージでは浮扇を使わない。 姉川蹂躙戦と違って砦の外にも敵が多い。なので義元と接触する前に周囲の敵を殲滅してタイマンに持ち込むといい。 ★2桶狭間影武者戦では配置がランダムな上に一定時間接近したままだとワープで逃走。配置は3パターンある。 中央広場から見て鉄壁兵が封鎖している橋を渡った所、マップ左端の弓兵が10体いる所、マップ下の鉄壁兵地帯の何れかに義元がいる。 まずステージ開始直後に中央広場へ向かう。その途中で義元が動き始めるのでマップ下の鉄壁兵地帯にいる2体を確認する。 すぐにマーカーが重なってお互い逆方向に進み始めたらそのまま直進してマップ左端へ移動。そうすれば確実に義元と遭遇する。 重ならずに一度停止した後に同じ方向に進み始めたら義元の位置は橋の向こうで確定。鉄壁兵を突破して橋を渡る。 傾斜のきつい地形で乱戦になりがち。戦い辛いと感じた時は戦いやすい場所まで誘導した方がいい。 ヒットアンドアウェイで接近している時間を減らせば逃走を防ぐ事が可能。遠距離技や遠距離ハメは特に相性がいい。 逆に即死級のダメージでも拘束時間の長いコンボや動作の長いBASARA技は相性が悪い。無限コンボも相当な火力が必要。 距離が開くとダウンさせてもドライブを使う事はまずない。また、本来ならドライブを発動される距離まで接近しても発動しない事がある。 受け身から浮扇に繋いできた場合、動作終了後に必ずドライブを発動する。これも動作終了前に一気に距離を離す事で防げる。 ちなみにムービーインする前から攻撃が当たる。上手くいけば義元に気付かれる事なくクリアできる。 【大武闘会登場ステージ】 98戦目「進め!今川御祝儀隊」 100戦目「大武闘会覇者戦」 「進め!今川御祝儀隊」でのみ出現。闘士を倒さなければ小判兵が沸くので義元撃破後にドライブを溜めてもいい。
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/151.html
開始 開始時 慶次「」 伊達「かくれんぼか…ガキの頃を思い出すぜ」 幸村「」 信玄「」 佐助「侵入成功! ま、餅は餅屋ってね」 秀吉「」 竹中「夜は嫌いじゃないよ…太陽は眩しい」 元親「」 毛利「城の警護が、かように薄いはずはない… 何かあると考えておくべきか」 信長「」 濃姫「忍び込むのも楽じゃないわね」 蘭丸「侵入成功! らっくしょ~」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「息をひそめ、闇にまぎれますれば」 島津「静かね…じゃが油断はなか」 忠勝「……………」 いつ「しんにゅう、せいこう!」 ザビ「夜のおシロも風流デス」 武蔵「しずかにしなきゃ…へ、へーっくしッ!」 イベント 『北条氏政 逃亡』 氏政 「な、なんのこれしき、フ、フハハハハ それ、逆賊を閉じ込めるのぢゃ!」 氏政「北条家の栄誉を汚す者を捕えよ!」 『北条家 必衰門 開門』 氏政「しぇぇえ! 盛者必衰ぢゃあ!」 氏政「し、しし殿部隊! 命に代えても防げぇ!」 武将「御意!」 VS五本槍 登場ムービー 炎の槍「炎の槍、壱」 氷の槍「氷の槍、弐」 雷の槍「雷の槍、参」 風の槍「風の槍、四」 闇の槍「闇の槍、伍」 五本槍「戦国最強連隊、五本槍!」 『五人揃って 戦国最強連隊、五本槍』 戦闘開始 氏政「愚かなねずみを捕らえるのぢゃ!」 五本槍「了解、任せな大将! 俺達ゃヨーヘイ」 慶次「」 伊達「いいね、そいつぁCoolだ」 幸村「」 信玄「」 佐助「おいおいおいおいまずくね!?」 秀吉「」 竹中「心配ない。新たな手を考えるだけさ」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「ほうほう…ヨカ手じゃ」 忠勝「」 いつき「なんのなんの、こっからだ!」 ザビー「」 武蔵「うげっ!なんだこりゃ!出せ!」 戦闘中 氏政「見事、北条の威光を示してみせぇい!」 五本槍「了解、任せな! ただし給料上げてよ」 氏政「彼奴らが五つ星の精鋭、五本槍ぢゃ おぬしらでは抜けんわい!」 氏政 「やつらを討ち取った暁には、昇給ぢゃ!」 「おぬしらの連携殺法は無敵ぢゃ!」 「ひょひょーお! 強い、強いぞ五本槍!」 「高い金を払った甲斐があったというものぢゃ!」 五本槍 「一に戦術、二に連携、三四もあって五本槍!」 「一に平和、二に天下、三四もあって五本槍!」 炎の槍「ひとつふるうは殿のため!」 氷の槍「ふたつふるうは民のため!」 雷の槍「みっつふるうは友のため!」 風の槍「よっつふるうは親のため!」 闇の槍「いつつふるうは我のため!」 炎の槍「熱き炎が、お前を焦がす!」 氷の槍「凍てつく刃が、お前を射抜く!」 雷の槍「轟くいかずち、お前を狙う!」 風の槍「怒濤の疾風、お前をさらう!」 闇の槍「無限の闇が、お前を包む!」 氏政「ひるむな五本槍!ゆけい、ゆけぇぇい!」 五本槍「まだまだ、いけるぜ、俺達ゃ無敵の五本槍!」 撃破『北条家 盛者門 突破』 氏政「そんな馬鹿な…五本槍が…ごほごほ」 氏政「しぇぇえ!諸行無常ぢゃあ!」 VS風魔 登場ムービー 『疾風翔慟 風魔小太郎 参上』 戦闘開始 氏政「北条家に仕えし伝説の忍、とくと見るがよい!」 小太郎「……………………」 慶次「」 伊達「」 幸村「」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつ「」 ザビ「」 武蔵「」 戦闘中 氏政「彼奴らにこの門をくぐらせるでないぞ」 小太郎「……………………」 氏政「北条家のため、全てをなぎ払えぃ!」 小太郎「……………………」 氏政「あいも変わらず無口な男ぢゃ… ま、余裕の表れと言ったところかのぉ」 氏政「戦場を、北条の威光で染め尽すのぢゃあ!」… 小太郎「……………………」 氏政「風魔よ、仕損じるでないぞ!」 小太郎「……………………」 氏政「北条に仇なす逆賊、討ち果たして参れぃ!」 小太郎「……………………」 氏政「風魔よ、わしに勝利を捧いでみせぇい!」 小太郎「……………………」 氏政「北条家に代々仕えてきた技、見せるのぢゃあ!」 小太郎「……………………」 小太郎「……………………」 撃破『巨大門 開門』 氏政「ひょわあああ! ご先祖様、お助けぇ!」 通常 雑魚戦・25人斬 武将 「皆の者、出あえ! 守りを固めろ!」 氏政 「わ、わしの元まで来させるでないわぁ!」 「クッ…老獪をなめるでないぞ!」 「こ、この北条家を恐れぬのか! げほげほ」 武将遭遇 武将「曲者だ! であえ、であえー!」(氏直) 武将「何奴! ここを小田原城と知ってのことか!」 氏政「しぇー! なんぢゃおぬしは! きさま、どこから入った!」(氏房) 武将「おのれ、警備が手薄の時を狙うとは…!」 氏政「北条家代々の土地を! この不敬者め!」 氏政「我が北条家の大軍精鋭、恐れおののけ!」 武将「おのれ…この小田原城に忍び込むとは…!」 氏政「完全に封鎖したこの城から出れるかのう」(大道寺) 武将「専守防衛! 防御こそ最大の攻撃なり!」 兵士「氏政様、給料もっと上げてくんねえかな」 氏政「貴様、それでも北条家か!」 武将・防衛隊長撃破 武将「拙者も…御先祖様に会いに行くとするか…」 武将「力の限り戦った…悔いはない」 氏政「な、なるほど、少しは出来るようぢゃのう」 武将「黄泉の国にて…待っておるぞ!」 兵士「駄目だ、勝てる気がしねー!」 氏政「ええぃ、ほんにわしは兵に恵まれんわぁ!」 武将「北条家は永遠なりぃぃぃ!」 氏政「ひ、日を改めんか、今日は腰が…」 VS氏政 登場ムービー 北条 「代々受け継ぎし城、この北条氏政、誰にも渡しはせんぞ! うぬぬ…せいやっ! お守り下されご先祖様ぁっ! きええい!!」 『老成剛毅 北条氏政 登場』 戦闘開始 氏政「ご先祖様が目に入らぬかぁあーっ!」 慶次「」 伊達「」 幸村「」 信玄「」 佐助「お館様を相手にするにはちと軽いんじゃないの?」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「さあ、おまはん自身をぶつけるがよか!」 忠勝「」 いつき「じいちゃん、本当はちょっと疲れてるべ?」 ザビー「」 武蔵「」 戦闘中 氏政 「ふぉっふぉっふぉ、北条家に楯突くからぢゃ」 「なぜに刃向かうのぢゃ! 天下の北条ぢゃぞ!」 「ご先祖様が生きておれば、お前ごとき!」 「北条家の名は汚させぬわあ!」 「わしは肉より魚派ぢゃ!」 「若い、若いわ! 年季の差を見せてくれるぞ!」 「北条家のために死んどくれい!」 「ご先祖さま、わしに力を!」 「ひ、日を改めんか、今日は腰が…」 「北条家最強奥義、くらうがよい! …はて、どうするんぢゃったかの?」 「お前、まさか…べむ…ゲホッゲホゲホゲホ」 「な、なんのこれしき! ふぉっふぉっふぉっ」 「今なら許してやってもよいのぢゃぞ?」 「こんな老骨になんたる仕打ちをするんぢゃあ!」 撃破・勝利 氏政「おおお、ご先祖様方が…勢ぞろいぢゃ…」
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/922.html
「マジだって。嘘は言わねぇ。信じろ」 我ながら滑稽な台詞だ。乳房に触れる為に信頼を得ようとするなど、青臭いにも程があると元親は己を嘲る。 確かに決して間違いは言っていないが、どうにも無知のくせに何事も確認しなければ気がすまない女の真っ直ぐさには調子が狂う。 それすら愛しく感じることにも、だが。 「男っつうのはな、女がキレイでいてくれるから戦に出ても平気でいられるモンなんだよ」 僅かに苛立って低い声音で続けた。元親には今更このような台詞は童貞のそれのようで恥ずかしいだけなのだが、 それより更にわかってない女は至極大真面目に会話しようとする。(これじゃ俺が、えー、羞恥ぷれい?だ。クソ) 「意味が通じぬわ…何より、そなた、我のどこに…」 言いかけて元就は言葉を止めた。自分のどこに美があるのか、と問おうとしたのだが答えはその前に気付いた。 この男は別に、自分を美しいと言っている訳ではないのだ。そう、子を作ろうとしているだけで、愛しんでいるのではない。 何の調略か、と問うたのは他ならぬ我だ。妻にと望まれているのも一重に政の為なのは自明の理。 長曾我部側にも世継ぎが必要なのはけだし当然。男なのであるから、妾に産ませればいいようなものを。 どうやらこの男の基本思考は、人の繋がりとは過度にも思える馴れ合いを根底に置いているようであるから、 曲がりなりにも一応は女の身である自分を娶ろうとするのは、無理があるが有り得ぬ流れではないのやもしれぬ。 今、長曾我部が言うのは飽くまで一般論だ。慈しみ合う男女とはもしやこのような触れ合いをするものか。 それならば、男は馬鹿正直にその作法に乗っ取っているだけ、なのだ。 (子が欲しい。早計かもしれぬが…逆に言えば織田か豊臣か、とにかく攻め込まれぬ内に産むのは悪くない。 ――――同じか、長曾我部。そうであろうよ。我らの利害は一致している) その身に宿さぬ男の体ならば、尚更。種は出来るだけ多く撒いておいた方がよかろう。 そして、また――――おいていかれる、のか 虹はすぐに消えてしまうのだから 「…また妙なコト考えてっだろ、お前ぇ」 元就がまたふいに肌寒さを意識していると、元親が彼女の鼻をつまんだ。滑稽な様子だがされた元就は不快さに首を振る。 放されたが鈍く痛む鼻先を指でさすり、ついでにもう片方の手で涙を拭った。 している本人は意識していない幼い仕草に元親の心臓が揺れる。突き放しておいて可憐さで誘惑する女の卑怯さ。 ただでさえ抑えに抑えて我慢しているというのに、このままでは爆発しそうだ。 やや乱暴に唇を重ねる。かちりと音をたてる白い歯はどちらのものであったか。 「ひとりでごちゃごちゃしてねぇでよ、まずは口に出して言ってみ?」 「貴様の言う妙な事など、何もないわ。阿呆」 罵られて額の血管が浮くのを感じたが、元親は平素を装う。しかし声音に苛つきが混ざるのは止められなかった。 「言えよ、何考えてる。欲しいモンはなんだ」 女が、うんざりした顔で答えた。 聞いた男は一瞬目を見張って、それから怒りで顔を赤くした。 「子…跡継ぎだ。知れた事であろう長曾我部、そちら側とて…」 「いい加減にしろよ毛利元就…!」 突然吼えた男に元就は身を縮こまらせた。怒りを誘う言葉は言っていないはずだが。 しかし、元親は乱暴に元就の胸を握った。ぐにぐにと力任せに揉みしだいて、腫れる乳首を爪で引っ掻いた。 「…いっ…」 元就が痛みで顔を歪めたが無視する。先に自分の心を無視したのはこの女の方なのだから。 「んなよぉ、イイ顔しといて今更世継ぎが欲しいから、は無ぇよなぁ…?」 は、と元就は意味が判らず眉を眉間に寄せる。男が、また鬼の目になっている。いや、最初からそうだったのか。 「お前よ、もしかして…ガキこさえるためならどんな野郎にでも股開く、とか言わねぇだろうな」 「何を判らぬことを。子を作ろうとしてきたのはそなたが先ぞ」 「聞き分けろ、元就。いいか、何でもやるって言った。欲しいモノなんでも。それはなぁ、これも言ったな? お前に惚れてるからだ。クソ、それをお前、…また家とか国とか下らん事で見ない振りする気かよ!」 叫ぶ最中にも既に元親は後悔し始めている。違うとはわかっている。この女は、本当に判っていないのだ。 肘を立て逃げようとする元就を容易く押さえつける。こんなに非力なくせに。無防備すぎる。 それは、無知が故、自覚の無さが故だ。 元親は宴の席で元就の背後に控えていた兵士を思い出した。この離れにまでも付いて来たぎらついた目の男を。 部下の中にもあからさまに欲情を向ける男がいるのに。危なっかしくて見ていられない。 潮の花39
https://w.atwiki.jp/musoubasara/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/19.html
島津義弘立ち回り 基本情報 島津義弘立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 示現流 撃晶】 【固有技 示現流 六進】 【固有技 示現流 喝破】 【固有技 示現流 高波】 【固有技 示現流 断岩】 【固有技 示現流 来迅】 【大武闘会】 【VS敵島津】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6~8武器 防具は跳ね返しに自信がなければ第1防具 【推奨アイテム】 韋駄天抄…移動速度の関係で必須。 愚か者の法…HERO戦以外での火力アップ、神勝の即死狙い。 殺し系…HERO戦以外は総じて微妙。枠は余っているのでステージに応じて選択。 跳ね返しの鍔…跳ね返しを確実に決めたいなら第1防具とセットで。 鬼火の蝋燭…跳ね返しなしでHERO相手に断岩を当てる為の補助。あるいはBASARA技特化。 猛将の怒り、復讐の刃…どうしても断岩が当たらない場合は鬼火と併用してBASARA技で削りきる。 六神の勾玉…来迅や属性武器での六進、高波を主軸とするなら。 【推奨固有技】 喝破以外、断岩は必須 【通常攻撃】 連続ガード…1234567-8 リーチはあるが、縦振りなので横への範囲は微妙。1段目の出は遅いが、それ以降の速度は速い。出し切りはHERO戦でも安定する。 1段目は跳ね返しより短い時間だが敵を硬直させる。ドライブ中以外は外れると2段目や固有技でキャンセルできない。 1段目さえ当たれば断岩とタメ来迅(この2つは相手の硬直時間次第)以外での追撃が確定する。 1段止めは硬直が長いので雑魚戦では2段目か固有技でのキャンセル必須。つづらを壊す場合も2段目まで出した方が早く動き出せる。 雑魚戦は7段止め繰り返しか出し切り、固有技に繋いでもいい。広い場所なら来迅、壁際では六進での追撃が有効。 HERO戦ではドライブゲージが溜まるまで1段止めでループ可能。ドライブ抜けされないように最後の1回は出し切りか固有技で。 【ジャンプ攻撃】 剣を横に振る。タイミングよく入力すると2回以上出せる。範囲は普通。 主に通常攻撃を当てる為の補助用。 【空中特殊】 剣を振り下ろす。当たると敵が浮く。範囲は普通。 出が早く、体勢を崩せるので雑魚戦で使いやすい。 【BASARA技】 通常攻撃の動作を繰り返した後、〆で敵を打ち上げる。リーチや範囲も通常攻撃に近い。 攻撃速度は速め。安定してヒットさせやすく、〆からの追撃もしやすい。 威力はやや低め。緊急回避や雑魚戦での使用がメインになる。 【固有技 示現流 撃晶】 2回攻撃の縦回転斬り、威力は悪くない。島津の技の中では隙が少ない。 単発、通常攻撃キャンセル共に使いやすい。刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。雑魚戦がメインだが、HERO戦でも使えない事もない。 【固有技 示現流 六進】 島津の技では最も発生が早く、硬直も少ない。攻撃範囲は広く、巻き込み性能も高い。 威力は低いので属性ダメージがメイン。一応最も高威力なのは〆の薙ぎ払い。 用途は撃晶と同じ。右側に敵を置くと安定しやすい。第6武器+勾玉で壁際で連発すると撃破効率がいい。他に鉄柱兵を止められる。 撃晶と六進はHERO戦でも通常7から繋がる。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。かなりの攻撃力が必要だが、忠勝を確実にノーダメ撃破できる。 【固有技 示現流 喝破】 悪臭香炉+刻印、攻撃判定はないが、壁際で死亡した兵士にはヒット判定が出ることがある(詳細な条件は不明)。 鉄砲兵対策なら素直に悪臭香炉を装備した方がいい。これに固有技の枠を割く余裕はない。 刻印技としても隙が大きくコンボが切れ、六進以外ではつながらない。BASARA技につなぐなら連撃の後光の方が良い。 8武器と二重の瞬きを装備して壁際で高波で死亡した兵士を利用すればヒット数を継続させることができる。 実用性は皆無と言っていい。 【固有技 示現流 高波】 敵を吹っ飛ばす衝撃波、射程や範囲はそれなりにある。連続ヒットするとなかなかの威力。 雑魚戦では壁際で使うと連続ヒットする。吹っ飛ばしと巻き込みで壁まで纏めて運びやすい。 大男やからくりに対しては安定して連続ヒットするので強い。鉄壁兵も一撃で倒せる。 HERO戦での出番はない。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。最初は回避行動を取られるが、一度当たれば連続でヒットし続ける。 確実に巻き込む方法がないのが欠点。ドライブ中なので被弾は気にならないが、被弾前提なら断岩に勝る点はない。 【固有技 示現流 断岩】 島津の代名詞、これを扱えるかどうかで全てが決まる。 威力は間違いなく最強、神の領域のHEROですら一撃で瀕死にする。跳ね返し等で削っておけば即死。 しかし、出が遅すぎる上に硬直も長すぎる。動作中はスーパーアーマーだが、全く動けないのでそれが仇になる事も。 可能な限りバサラゲージが溜まっている状態で使いたい。緊急回避は勿論、残った僅かな体力を削るのにも役立つ。 当てる方法としては①跳ね返し②戦極ドライブ③通常1④隙を突く⑤待ち伏せ、のどれか。 ①が基本になる。自信がなければ第1防具と跳ね返しの鍔を装備しておく。 ②は忠勝戦やタイマン以外で使う時に。参ドライブ推奨。討死やのけぞりがないので跳ね返し失敗や横槍のリスクを無視できる。 ③はモブ武将と風魔のような硬直時間の長いHERO用。普通のHERO相手だと確実さに欠ける。 戦極ドライブと併用することで通常1の速度が上がりキャンセルして移行できるため成功率を高めることができる。 ④はからくりやドライブ中に隙だらけの行動を取るHEROに。重騎に使うと残骸に巻き込まれやすいので間合いに注意。 ⑤はタイミングを合わせて敵の出現直後に当てる方法。予備動作の途中でムービーイン、接近してきた所に当てるという方法もある。 六進等の吹っ飛ばしてから接近してきた所を狙う事もできるが、こちらは確実性に欠ける。 ドライブ中以外は周囲に雑魚がいる状態での使用は厳禁。間違って暴発させないように。 大仏殿炎上戦の第1段階の松永をこの技で撃破した場合、瀕死の状態で第3段階に移行した後に不死香炉が発動する。 それ以外で通常とは異なる挙動を起こすHEROに関しては各項目に記載。 【固有技 示現流 来迅】 政宗のHELL DRAGONと見た目は似ているが、性質はほぼ真逆。鉄壁兵を一撃で倒せる点は同じ。 タメるとヒット数と威力は増えるが、射程が短くなる。また、こちらは壁に当たると消滅してしまう。 雑魚戦では通常1から繋ぐか遠距離から狙う。タメ段階は状況次第。第8武器装備なら通常1とタメなし繰り返しでヒット数を稼ぎやすい。 タメなしを繰り返す事で上手くいけばHEROを完封できるが、確実に受け身を取る訳ではないので不確定。 威力や射程は魅力的なので雑魚戦で活用したい。HERO戦でも断岩を除けば十分選択肢に入る性能。 *** 断岩と跳ね返し、これができればHERO戦では間違いなく最強。横槍の入らない状況を作った上で積極的に狙いたい。 雑魚戦では通常攻撃や固有技の性質を理解していないと火力が出ず苦戦しやすい。 断岩があるのでHERO戦対策の優先度は低く、アイテム枠に余裕がある。愚か者の法や殺し系で雑魚戦をフォローしたい。 武器は雑魚戦での使い勝手や断岩以外の固有技との相性で選ぶ。六進や高波と相性のいい6、通常攻撃強化の7、来迅と相性のいい8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、怨念の再利用、大男殺しの面、徳用ひょうたん 推奨固有技 六進 来迅 六進 主軸となる技。 大男殺しを装備して火力を高めれば〆部分で岩投げや鉄球、突進部分から当たれば鉄柱兵も一撃。 HERO戦では単品での火力は頼りないので、この技で複数HEROを吹っ飛ばして来迅に繋ぐ。 瞬発力はあるのでアイテム回収にも使っていきたい。 来迅 HERO戦の火力源や、42、62、89ステージでのつづら兵+爆弾兵の安全な処理。 移動速度27秒以下の複数HEROには開幕バックステップから直接撃ってもいい。 怨念+愚か者で溜めなしでも十分な火力。HEROを一撃で倒せなくても溜めなしを連発してハメる。 これが使いこなせない場合は高波を採用。HERO戦は六進で地道に削っていくことになる。 BASARA技 威力が低い上に壁際でなければ複数HEROを同時に巻き込み辛い。壁際以外ではどちらか片方に絞って当てる。 〆ヒット後は溜めなし来迅で追撃可能。 *** 長所をあまり生かせないので不利。鈍重な割に低火力技を主力にせざるをえないため長期戦になりやすい。 移動速度のせいでアイテム回収が間に合わない事も。 タイマンならばジャンプ攻撃→通常7→六進のコンボも有効。クリティカルが出ない武器を推奨。 55戦目は開幕からジャンプ攻撃連発で巻き込む。忠勝はジャンプ攻撃ハメが有効。 重騎もやはりジャンプ攻撃で。 つづら闘士を倒さないと爆弾兵が無限に湧く42、62、89戦目、三好三人衆を倒さないと爆弾兵が無限に湧く52戦目が鬼門。 これらのステージ、特に52戦目の前には保険としてドライブ&バサラゲージを温存しておきたい。 42、62戦目も五本槍や滅騎に邪魔されてグダると立て直しが大変。死にそうになったらすぐドライブを。 【VS敵島津】 登場ステージ ★3 最南端灼熱戦(総大将) 六進 断岩 ★4 ザビー城脱出計画(中ボス・チェスト島津) 高波 来迅 パワータイプ故に中ボスにしては防御力が高いが、総大将時の耐久力は並程度。 通常攻撃と六進が跳ね返しのチャンス。 ★3最南端灼熱戦ではドライブ時には必ず、平常時でもたまに断岩を使用する。が、仕様により被弾しても即死はしない。 断岩は隙だらけなので挑発のチャンス。攻撃して削ってもいいが、断岩に引っ掛からないように注意。ガード不可なので必ず回避する事。 ★4ザビー城脱出計画では高波と来迅を使用する。ガードするのは危険なので必ず回避する事。 周囲の雑魚にも対策が必要。戦闘開始前に殲滅できるので先に片付けておく。動かずに島津を倒しきれるなら視界から外すだけでいい。 【大武闘会登場ステージ】 35戦目「最南端の鬼」六進 断岩 ※鬼兵闘士✕2 ハンマー闘士✕2 70戦目「関ヶ原戦鬼」高波 来迅 ※忠勝(突進形態 援護形態)、鬼兵闘士✕4 100戦目「大武闘会覇者戦」高波 来迅 ステージに回復アイテムが設置されている事が多い。遠距離からの来迅は厄介。優先的に倒しておきたい敵。 「最南端の鬼」の鬼兵闘士は片方はおにぎり、片方は恵比寿樽を落とす。 六進に注意しつつ闘士を先に倒す、もしくは闘技場の南に島津を誘導して鬼兵を視界から消す。 「関ヶ原戦鬼」は忠勝の項目参照。
https://w.atwiki.jp/tyats/pages/25.html
紹介 変に敬語を使う変人 年齢 1~100のどれか。又は、麦寿 過去の名前一覧 天狐仮面・綴冬 磨姫 やっているゲーム 戦国BASARAシリーズ・どうぶつの森・マリオシリーズ 見ているアニメ・戦国BASARA・遊☆戯☆王・ドラえもん等々・・・ 嫌いなもの 破廉恥・ホラー 何か今・・・何故か・・・羅生門が読みたい・・・何故だろう・・・ 書くこと他にない・・・ 何故この掲示板に来たかって? 六分の恐怖と四分の好奇心とに動かされてですね・・・
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/9.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf